个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
如何评价捞女游戏改名,全网围剿,以及导演b站账号被封这件事?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?